名称
实体(Entity)是一种语言构造,可以在源程序中以某种方式引用,通常通过路径。实体包括类型、项、泛型参数、变量绑定、循环标签、生命周期、字段、属性 和 lints。
声明(Declaration)是一种语法构造,可以引入名称来引用实体。实体名称在作用域内有效 — 该名称可以被引用的源文本区域。
一些实体在源代码中被显式声明,一些作为语言或编译器扩展的一部分被隐式声明。
路径 用于引用实体,可能在另一个模块或类型中。
生命周期和循环标签使用专用语法,使用前导引号。
名称被分成不同的命名空间,允许不同命名空间中的实体共享相同的名称而不冲突。
名称解析 是将路径、标识符和标签绑定到实体声明的编译时过程。
对某些名称的访问可能会根据其可见性受到限制。
显式声明的实体
在源代码中显式引入名称的实体有:
- 项:
let语句 模式绑定
- [
macro_use属性]可以从另一个 crate 引入宏名称
- [
macro_export属性]可以在 crate 根中为宏引入别名
隐式声明的实体
以下实体由语言隐式定义,或由编译器选项和扩展引入:
- 标准库 prelude 项、属性和宏
- 根模块中的标准库 crate
- 编译器链接的外部 crate
- 派生辅助属性在项内有效,无需显式导入
'static生命周期
此外,crate 根模块没有名称,但可以通过某些路径限定符或别名引用。